Модуль 1: Программа для 3D-моделирования
1. Знакомство с интерфейсом программы для 3D-моделирования
Как пользоваться программой. Функционал. Создание рабочей среды.
ДЗ: создание 2х композиций полигональным и сплайновым способами - для осваивания в программе.
2. Создание стен комнаты полигональным и сплайновым способами
ДЗ: создание различных вариантов стен (планировок) полигональным и сплайновым способами - для осваивания в программе.
3. Изучение модификатора Bevel Profile
Создание плинтусов, карнизов, молдингов, рамок и прочих подобных элементов.
ДЗ: создание различных элементов, пройденных на занятии, по заданным сечениям.
4. Наполнение комнаты предметами
Где брать модели предметов? Как скачанные модели правильно вставлять в сцену и изменять их.
ДЗ: добавление предметов в интерьер комнаты.
5. Завершающий этап наполнения комнаты
ДЗ: завершающий этап наполнения комнаты с учетом своего домашнего проекта.
6. Текстурирование №1
Теория. Текстуры для пола, потолка, стен. Модификатор.
ДЗ: повторение изученного на уроке на примере собственного проекта.
7. Текстурирование №2
Отражающие и прочие сложные текстуры. Дерево. Стекло. Зеркало. Различные металлы. Различные ткани. Обои. Штукатурка.
ДЗ: наложение текстур на элементы своего домашнего проекта.
8. Выставление камер для создания ракурсов
Теория о камерах. Свет. Рендеринг.
ДЗ: создание рендеров.
9. Освещение
Наружное и внутреннее освещение. 2 типа света: солнце и V-RAY Light. Их подтипы. Настройка и выставление освещения в интерьере комнаты.
10. Рендеринг
Подробный разбор настроек рендеринга. Теория настроек V-RAY. Финальный рендеринг.
11. Разбор вопросов. Повтор тем, работа над ошибками
12. Разбор вопросов. Повтор тем, работа над ошибками
Модуль 2: Чертежи в профессиональной программе
1. Знакомство с интерфейсом программы для чертежей
Как пользоваться программой. Функционал. Создание рабочей среды.
2. Введение команд
Координаты. Режимы. Варианты привязок. Виды осмотра рабочей среды.
3. Работа с 2D объектами
Основные геометрические объекты и их редактирование.
4. Построение плана комнаты
Создание и редактирование плана. Работа с плагином SPDS: построение осей.
5. Редактирование характеристик объектов. Несущие стены
Несущие и перегородочные стены. Указание материалов и их характеристик. Инструмент "Мультилиния", обзор, как с ним работать: еще один способ построения стен.
6. Перегородочные стены
Инструмент "Отрезок". Создание с его помощью стен, редактирование.
7. "Блоки". Создание собственных
Что такое "Блок". Окна. Двери. Создание индивидуальных "блоков" со индивидуальными характеристиками их состава, использования, радиусов открытия и прочего. Редактирование характеристик "блоков".
8. "Блоки". Использование готовых
Вставка и использование скачанных "блоков" в свой чертеж. Редактирование.
9. "Динамические блоки" в рабочей среде
Создание проёмов. Штриховка стен. Подготовка чертежа к печати.
10. Макет для печати
Подготовка чертежа к печати. Вставка штампа. Работа с плагином SPDS: адаптация осей для вывода в печать.
11. Расшифровка данных
Размеры. Тексты. Таблицы. Площади. Наименование помещений. Расшифровка данных, в т.ч. материалов. Финальная подготовка к печати. Печать.
12. Разбор вопросов. Повтор тем, работа над ошибками